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主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人

主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输(shū)出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技(jì)能(néng)能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的(de)敌(dí)人可获得(dé)基于敌(dí)人(rén)等级的(de)近(jìn)战能(néng)力能(néng)量(liàng),并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其(qí)余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保(bǎo)命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出(chū)第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直(zhí)接主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池(chí),三(sān)发(fā)融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的(de)规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(qù)(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一(yī)个(gè)思路,需(xū)要(yào)你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带(dài)这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了(le),那更多(duō)承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要(yào)释放的终结技(jì),但是考虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个(gè)人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性(xìng)加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二(èr))。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的(de)比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能(néng)配(pèi)合(hé)的情况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不(bù)需(xū)要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可(kě)

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